Lo ha demostrado Palm hoy mismo en el CES. Ha sido una presentación más de software que de hardware (al fin y al cabo, como novedad sólo estaba en Pre+ y Pixi+), pero ha sido muy, muy jugosa.
Jon Rubinstein ha hecho público webOS PDK (Plugin Development Kit), que permite hacer uso de C y C++ para potenciar las aplicaciones webOS, y poder desarrollar aplicaciones y juegos 3D como:
"Need for Speed(TM) Undercover" (EA Mobile)
"The Sims(TM) 3" (EA Mobile)
"MONOPOLY(TM)" (EA Mobile)
"Asphalt 5: Elite Racing" (Gameloft)
"Let's Golf!" (Gameloft)
"Glyder 2" (Glu Mobile)
"X-Plane" (Laminar Research)
Juegos todos ellos disponibles desde hoy en el App Catalog de pago, en Marzo en España.
Además, Palm ha presentado webOS 1.4, que estará disponible en Febrero para todo el mundo, y que permitirá la grabación/edición de vídeo en el terminal, así como compartir los videos creados con diferentes tipos de destinos.
Así mismo, webOS 1.4 mejorará el rendimiento y autonomía de los Palm Pre, y permitirá descargar Flash 10.1 desde el App Catalog. Durante la presentación demostraron las capacidades Flash con la reproducción de un trailer de Avatar directamente en la web de Yahoo! Movies.
Aprovechando el mismo evento, Palm ha aprovechado para anunciar la apertura definitiva del sitio para desarrolladores de Palm, con nuevas herramientas y diseño, así como nuevos modelos mixtos de distribución de aplicaciones. Además del propio App Catalog, Palm ha presentado un método de distribución de aplicaciones a través de la web, que permitirá descargar con el App Catalog aplicaciones desde fuera del App Catalog.
Dentro de la información técnica, Palm también han presentado Project Appetite
, un sitio demostración de la información que se puede controlar con el ecosistema abierto para aplicaciones de Palm.
Palm también ha presentado Mobile Hotspot, que convierte al Palm Pre en puntos de acceso wifi con capacidad de hasta 5 dispositivos conectados simultáneamente.
Aún quedan cosas por mejorar, pero de las importantes ya no muchas...